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-- [ Converse a vontade, mais cumprindo as regras acima. ]--
@  Diabel : (30 outubro 2014 - 12:28 ) Falaaa Pessoal :)
@  wemakeagame : (30 outubro 2014 - 10:30 ) Bem vindo ao fórum Wanderson :)
@  wemakeagame : (30 outubro 2014 - 09:53 ) Bem vindo ao fórum rocklpjz :)
@  brinkss : (30 outubro 2014 - 07:55 ) Bom dia a Todos!
@  gbcxd : (29 outubro 2014 - 11:57 ) Vlw
@  Diabel : (29 outubro 2014 - 11:56 ) Bem vindo :)
@  gbcxd : (29 outubro 2014 - 11:55 ) Obrigado!
@  wemakeagame : (29 outubro 2014 - 11:47 ) Bem vindo ao fórum gbcxd :)
@  lucas : (29 outubro 2014 - 11:44 ) flw ai povos
@  Diabel : (29 outubro 2014 - 11:39 ) Voltei galera fui dormir um pouquinho
@  Marcos Schultz : (29 outubro 2014 - 11:32 ) dark on?
@  wemakeagame : (29 outubro 2014 - 10:46 ) Bem vindo ao fórum NeoBiel :)
@  Dark : (29 outubro 2014 - 09:37 ) depende da maquina final , para um pc de 2 gb 10 a 15 4 gb 25 a 30 e etc
@  Diabel : (29 outubro 2014 - 09:34 ) flw
@  Diabel : (29 outubro 2014 - 09:32 ) Gente vcs acham que uma modelagem de um humano deve ter no maximo quantas verts?
@  Diabel : (29 outubro 2014 - 09:25 ) kk eu conssigo resolver sozinho
@  Dark : (29 outubro 2014 - 09:24 ) tem uma duvida similar a sua aqui no forum , ate o ruanss teve a duvida :P
@  Diabel : (29 outubro 2014 - 09:24 ) ah n ja entendi aqui vlw ae
@  Diabel : (29 outubro 2014 - 09:23 ) é só colocar gravity.x = 20.0F ?
@  Diabel : (29 outubro 2014 - 09:23 ) tipo tenho o script da gravidade ja, entao se eu quiser que quando o player aperte P por exemplo a gravidade mude de y para x

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